viernes, 28 de abril de 2017

España alerta sobre el peligro de la 'ballena azul' tras primer caso



La Guardia Civil y la Policía Nacional españolas alertaron este viernes de los riesgos que conlleva el juego virtual la "ballena azul", que podría estar relacionado con la hospitalización de una menor en Barcelona después de que participara en algunas pruebas de ese juego virtual.

Según han informado a Efe fuentes cercanas al caso, los responsables de la escuela en la que estudia la chica alertaron a la policía regional al temer por la situación de la menor, en la que advirtieron comportamientos extraños.

El centro educativo de la joven y la policía catalana hicieron un seguimiento para garantizar su asistencia médica, como finalmente ha ocurrido, con su ingreso hospitalario.

En los últimos días gobiernos y autoridades de diversos países latinoamericanos -Brasil, Bolivia, Colombia, Chile o Uruguay-, han alertado públicamente sobre los riesgos de este macabro juego, que habría originado ya varias muertes entre los adolescentes de estos países.

El juego, similar a uno de rol, consiste en la realización de 50 retos en 50 días y, en cada uno de ellos, hay un desafío peligroso.

Entre los retos a superar están hacerse cortes y autolesiones.

hacerse un agujero en la mano o tatuarse una ballena en el brazo con una lámina
o pasar todo un día sin dormir viendo películas de terror.

La psicóloga española Miriam González -vocal del Consejo Oficial de Psicólogos de Madrid-, aseguró a Efe que los padres de jóvenes que han sido víctimas de este juego detectan conductas extrañas en ellos pero no saben a qué se deben.

La prueba final es el suicidio, normalmente lanzándose al vacío desde un piso alto, y que un joven podría intentar realizar aunque no tenga "una conducta de suicidio premeditada, elaborada", ya que puede encontrarse "en una situación de alta vulnerabilidad" o sienten que no tienen otra salida, según la experta. (28/04/2017)

Crean la 'Ballena Rosa' para combatir a la temible 'Ballena Azul'


En Brasil se ha creado una especie de antídoto para combatir al temible reto de la ‘Ballena Azul’, su némesis fue llamada la ‘Ballena Rosa’, y el desafío es hacer cosas positivas y alentar a los participantes.



El fenómeno de la ballena azul ha impactado en países de Suramérica como Colombia y Brasil, donde las autoridades policiales investigan una serie de muertes de adolescentes y varios intentos de suicidio atribuidos al juego



La Ballena Rosa desafía a perdonar a un amigo, enviar un mensaje con un contenido optimista o mirarse al espejo y darse las gracias a uno mismo.



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De acuerdo con el diario uruguayo El País, muchos expertos en redes sociales temen de las posibilidades de que la ‘Ballena Rosada’ se viralice en los menores como lo hizo la ‘Ballena Azul’; sin embargo, apuestan a que llegue a gente que desee ser una mejor persona cada día.



Estos son algunos de los desafíos de la Ballena Rosa:



- Con un marcador, escribir la piel de alguien cuánto usted lo ama.

- Dibujar con un lápiz una ballena rosa con una frase o una palabra de motivación y publicarla en sus redes sociales-

- Si usted está listo para la siguiente fase, escriba sí en los comentarios. Si no es así, vaya al espejo más cercano y dígase cosas positivas a sí mismo durante cinco minutos.

- Hable con alguien con quien no habla hace mucho tiempo.

- Escriba en sus redes sociales, junto con una foto suya, la frase "Soy hermosa/o y use el hashtag #BallenaRosa

- Piense en la situación que lo ha hecho más feliz en su vida.

- ¿Ya pensó? Ahora disfrute de ese recuerdo.

- Dibuje con lápices de colores un sueño, de esos que parecen imposible.

- Ahora haga todo lo posible para lograrlo.

- Cree una lista de reproducción con música que lo anime.

- Haga algo generoso, haga sonreír a alguien.

- Hágase un nuevo amigo.

- Ahora es el momento para que nos ayude: pase este juego a otras tres personas sin decir nada.

- Pase un día sin usar palabras negativas.

- Perdone a alguien.

- Desbloquee a ese amigo que antes bloqueó en las redes sociales.

- Mírese en el espejo y de gracias por todo lo que tiene en la vida.

Madre hace reír en redes con método inusual


Una imagen publicada en la red social Imgur, hace que todo el mundo haga una reflexión un poco inusual, en medio de una sensación entre risa y ternura. Todo por lo que causa la historia detrás de la fotografía.

Se trata de un joven que hizo público el método que su madre utiliza mientras navega en Internet, sobre todo cuando encuentra una receta de cocina interesante, según informa el portal Huffingtonpost.

La mujer no usa las alternativas que puede brindar su iPad, como la de hacer una captura de pantalla y guardar la información como una foto. Al contrario, lo que hacer es sacarle una fotocopia a la pantalla de su dispositivo y así tener en físico una copia de lo que le interesa.

Aunque no es el método más tecnológico en la época que vivimos, este post ya ha alcanzado más de 2.000 comentarios y ha sido compartido en redes cientos de veces.

La madre explica su decisión basándose en que en la cocina necesita algo que no se pueda dañar mientras prepara las recetas, por el uso de las hojas. Aunque, sencillamente podría conectar el aparato a una impresora, e imprimir lo que necesita.

Conoce el tatuaje de moda que invade Instagram

A lo largo de la historia las orejas han sido objeto de decoración corporal, sobre todo en las mujeres. Por lo tanto, para las nuevas tendencias de moda, no podían quedar por fuera, esta vez con los tatuajes.

Aunque, se sabe que esta sería una decisión de por vida, el marcar la piel de las orejas es lo que lidera en la moda según lo indican las fotografías más populares en Instagram, así lo informa el portal Trendencias.

Se trata de dibujos minimalistas de los que resultan diseños basados en los detalles. Van desde líneas pequeñas a creaciones más avanzadas como flores y paisajes.

Una de las pioneras en esta nueva tendencia fue Cara Delevingne, quien en su cuenta personal muestra su tatuajes que lleva un diamante en la zona superior del que se desprenden varias estrellas hacía abajo.

Atrapan en Rusia al creador del 'Ballena Azul'


Philipp Budeikin, de 21 años, fue detenido en Rusia acusado de ser el creador del espeluznante desafío denominado “La Ballena Azul”, un 'juego' que incluía 50 retos y que llevaba a la muerte a quienes caían en él.

El sitio web Saint-Petersburg publicó una entrevista donde Philipp reconoció su culpa. ‘Sí realmente lo hice. Murieron felices. Les di lo que no tienen en la vida real: calidez, comprensión y comunicación’, dijo sin remordimiento al mismo tiempo que agregó que sus víctimas fueron 17.

Este movimiento de propone a los participantes a seguir una serie de desafíos, entre los que hay pruebas como saltar al vacío desde grandes alturas, ver películas de terror el día entero hasta autolesionarse o permanecer largos periodos de tiempo despiertos o regalar dulces con veneno a un extraño.

Su práctica activó la alerta en diversos países del mundo -incluido Bolivia- ante la posibilidad de que los adolescentes y jóvenes pudieran sufrir daños por causa de seguir la macabra lista. Las autoridades piden a los padres estar atentos a cualquier cambio de actitud de sus hijos y denunciar cualquier acción sospechosa.

jueves, 27 de abril de 2017

AutoDraw, la aplicación que adivina lo que quieres dibujar



El gigante tecnológico Google presentó una nueva aplicación que, con la ayuda de inteligencia artificial, mejora los dibujos fallidos que puedas hacer tanto en el teléfono móvil como en el computador.

Google presentó “AutoDraw”, una nueva aplicación diseñada para adivinar lo que el usuario quiere dibujar, perfecta para quienes no saben dibujar.

AutoDraw es de acceso gratuito y es como el tradicional programa Paint, pero mucho mejor, pues aunque los usuarios no sepan hacer los mejores trazos, la aplicación es inteligente y "adivina" qué es lo que quisiste hacer, dándote opciones de posibles dibujos.

El modo de uso es sencillo, se ingresa a la aplicación y se comienza a dibujar procurando usar la herramienta "AutoDraw" (el segundo botón a la izquierda). Luego, en la parte de arriba, el sistema sugerirá una forma prediseñada para reemplazar el trazo.

El resto de las herramientas funcionan igual que en otras plataformas y los objetos del lienzo se pueden mover, modificar y pintar.

Además de esta función, se pueden hacer pósteres y libros de colorear.

Una vez que quedas satisfecho con tu creación, tienes la oportunidad de compartirlo en redes sociales o descargar el archivo a tu teléfono, tablet o computadora.

Esta herramienta será más eficiente conforme la vayan utilizando los usuarios gracias al "machine learning", que permite que AutoDraw vaya identificando mejor los trazos y relacionarlos con los objetos predeterminados.

Google habilitó una plataforma para que artistas del mundo puedan mandar diseños a la biblioteca de sugerencias.

"La ballena azul": lo que deben saber los padres sobre este peligroso “juego”

  El fenómeno conocido como “La ballena azul”, un terrorífico “juego” de 50 pruebas al que se le atribuye decenas de suicidios entre adolescentes, ha comenzado a causar revuelo en Sudamérica y en estos últimos días Bolivia ya ha lanzado una alerta.
Se cree que el juego comenzó en Rusia hace dos o tres años; sin embargo, esta alarmante situación se ha extendido rápidamente a través de las redes sociales en los últimos meses. El reto lleva el nombre de “La ballena azul” ya que esta especie marina, por voluntad propia, se acerca a las costas para morir.
Entre las pruebas están situaciones ingenuas como ver sin interrupciones, por más de 24 horas, películas de terror. Pero también están las autolesiones como dibujarse una ballena con un cuchillo o hacerse cortes profundos en la piel. La prueba final, después de 50 días, es lanzarse de un balcón para morir.
En este contexto, Julio Iglesias Pérez, experto en seguridad informática, explicó a LOS TIEMPOS que la mayoría de los que participan en este “juego” son menores de edad, que con datos falsos acceden a las redes sociales y logran tener contacto con grupos o páginas que promueven los retos de “La ballena azul”.


Hay una prueba que consiste en dibujarse una ballena con un cuchillo.
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“Desde el punto de vista nacional pienso que se podría promover una ley que impida el uso de redes sociales a menores de edad y que contemple sanciones a los padres de las familias que infrinjan esta norma, pero debe ser una situación manejada con pinzas ya que ante más restricciones hay más rebeldía de los niños y adolescentes”, señaló.
“También es fundamental el tema de la prevención en las mismas redes sociales (…). A nivel internacional se tendría que hablar con la Interpol para que haya una capacitación a países como Bolivia en temas de cibercrimen y exista investigación dentro de las redes sociales”, agregó Iglesias.
Por otro lado, el especialista en seguridad informática aseguró que Bolivia es un país que no cuenta con los lineamientos ni estrategias para poder controlar este tipo de juegos macabros.
“Considero que las autoridades, sobre todo la Policía, tiene que crear inmediatamente un cuerpo de investigación en el cibercrimen y coordinar con autoridades de otros países (…). De esta manera se puede llegar a encontrar intentos de este tipo de incitaciones”, aseveró Iglesias.
Indicó también que el surgimiento de nuevas redes sociales, con menores restricciones que Facebook, promueven este tipo de situaciones que afectan directamente a jóvenes, adolescentes e incluso niños.

¿Existen herramientas para un mejor control de los padres?

El experto en redes sociales, Marcelo Durán, a través de su cuenta de Facebook aseguró que no existe software, aplicación, antivirus o plataforma que evite que los jóvenes, adolescentes y niños encuentren este tipo de contenidos en las redes sociales.
“No puedes proteger a tus hijos las 24 horas y los 7 días de la semana. Dales herramientas para que puedan enfrentar situaciones complejas con fortaleza emocional. Tú no estás cuando le hacen bullying ni cuando está mensajeando con un desconocido. Pero sí estarás presente cuando él mismo se dé cuenta y pueda diferenciar lo bueno de lo malo”, recomendó.
Asimismo, aseguró que los desafíos de “la ballena azul” apuntan a chicos con vulnerabilidad emocional. Advirtió que la alerta no debe radicar en el juego como tal y sus características, sino en quienes quieren participar y porqué buscan este tipo de “juegos”.

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Las redes sociales propician espacios para este tipo de “juegos”.
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“Hoy, como nunca, los adolescentes están hiperconectados, hipercomunicados e hiperinformados, y bajo esa premisa dicen que vienen con el chip incorporado, pero no por el hecho de que sepan manejar un celular a los 5 años lo hacen genio a un chico”, aseveró Durán.
Sé el ejemplo. Revisa lo que tú mismo publicar en redes, lo que tú dices y haces en el día a día. Tú tienes una gran influencia en ellos (los jóvenes, niños o adolescentes). Recuerda que un día, ellos se irán de casa a alta mar y tú debes ser su faro, el que los guía e ilumine”, agregó el especialista en redes sociales.
Finalmente, Durán informó que Facebook contiene un programa de seguridad para adolescentes llamado Facebook Safety, el cual puede ser utilizado por los padres para llevar un control sobre lo que sus hijos hacen y ven en las redes sociales.

¿Qué motiva a participar?

El psicólogo infantil, Germán Burgoa, explicó a LOS TIEMPOS que al ser un “juego nuevo” es difícil determinar cuáles son los motivos que impulsan a la juventud a participar en este tipo de actividades negativas para la salud y el entorno social; sin embargo, aseguró que puede ser una simple moda o también una situación que involucre a personas con estructuras depresivas y tendencias suicidas.
“También podría deberse a la presión de un grupo, a la novedad o a la simple curiosidad de querer participar hasta cierto punto (…). Sin contemplar el tema del suicidio, es un juego de violencia y autolesiones y es complicada la situación”, mencionó.

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El "juego" podría involucrar a personas con estructuras depresivas y tendencias suicidas.
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Recomendó que los padres estén atentos a los cambios en las actitudes de sus hijos, los usos que le dan a la tecnología y sus principales círculos de amistades.
Finalmente, recomendó que hasta los 10 años los padres pueden ejercer una intervención directa para delimitar parámetros en el uso de las redes sociales y el internet en general. Por otro lado, aseguró que desde los 11 hasta los 18 años debe haber un diálogo y una serie de consejos para orientar a los hijos y hacerles entender cuáles son las cosas negativas y positivas que pueden influir en sus vidas.

¿Bolivia involucrada?

Según un informe de hoy en el diario uruguayo El País, en la ciudad de Rivera del vecino país se conoció el primer caso de una víctima del macabro “juego”. Una adolescente de 13 años fue internada el martes después de que le descubrieran heridas en su brazo izquierdo que se había provocado ella misma para cumplir con uno de los retos, que consiste en tatuarse la silueta de una ballena.
La invitación para este caso habría llegado desde Bolivia por parte de un hombre de 30 años que cumpliría el rol de tutor o administrador del grupo y de los 50 retos que contempla este “juego”.
En este contexto, el viceministro de Régimen Interior, José Luis Quiroga, dijo hoy que en Bolivia se está desarrollando la atapa de prevención con una alerta máxima entre la población, para evitar que “psicópatas sorprendan” a los jóvenes y los induzcan al suicidio.

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Se cree que el juego comenzó en Rusia hace dos o tres años.
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Por su parte, el viceministro de Seguridad Ciudadana, Carlos Aparicio, informó que se instruyó a la Policía Cibernética rastrear las redes sociales para identificar perfiles falsos, mediante los que se “recluten” a adolescentes para incorporarlos a este “juego” o para otros fines como la trata y tráfico de personas y la pornografía.

Asimismo, Quiroga señaló que también se activó la labor de inteligencia para identificar grupos en Bolivia, aunque remarcó que en el país aún no se reportó la “muerte de alguna persona con estas características”.

Gobierno lanza alerta máxima por el juego 'Ballena Azul' en redes sociales

El Gobierno lanzó hoy una alerta máxima por el juego 'Ballena Azul', que mediante las redes sociales insta al suicidio de adolescentes, e instruyó a la Policía Cibernética el rastreo ante la propagación de ese reto macabro.

El viceministro de Régimen Interior, José Luis Quiroga, dijo que en Bolivia se está desarrollando la atapa de prevención con una alerta máxima entre la población, para evitar que "sicópatas sorprendan" a los jóvenes y los induzcan al suicidio.

"En esta primera etapa corresponde una etapa preventiva, alertar de que no se dejen sorprender, son sicópatas que inducen al suicidio", dijo en entrevista con la red Unitel.

El reto de la ballena azul es un siniestro desafío que invita a niños y adolescentes a superar 50 pruebas (una por día).

Algunas les obligan a despertarse de madrugada a mirar videos de terror, cortarse el brazo con una navaja o acercarse al borde de un precipicio, pero la última consiste en suicidarse saltando desde un balcón.

Por su parte, el viceministro de Seguridad Ciudadana, Carlos Aparicio, manifestó que se instruyó a la Policía Cibernética rastrear las redes sociales para identificar perfiles falsos, mediante los que se "recluten" a adolescentes para incorporarlos a ese juego o para otros fines como la trata y tráfico de personas y la pornografía.

"Nuestra Policía está en alerta para detectar a través de la Patrulla Cibernética, tenemos una instancia en la Policía, y con controles permanentes para detectar falsos perfiles", indicó en entrevista con la red PAT.

Sin embargo, la autoridad enfatizó que un factor fundamental es la confianza que pueda brindar la familia al adolescente o niño, para que ellos cuenten sus problemas y dialoguen sobre sus actividades.

Quiroga señaló que también se activó la labor de inteligencia para identificar si hay grupos en Bolivia, aunque remarcó que en el país aún no se reportó la "muerte de alguna persona con estas características (del juego)".

miércoles, 26 de abril de 2017

Se convirtió en una estrella de Facebook después de encontrar a su novia con otro



La escena que encontró cuando volvió a su casa fue el peor que podría haber imaginado: su novia estaba durmiendo con otro hombre. Duston Holloway respiró profundo y, en vez de enojarse y gritar, decidió vengarse de una manera más original.

Tomó su celular y comenzó a sacar fotografías de la pareja, en evidente estado de ebriedad. "Cuando llegas a casa y encuentras a otro hombre en la cama con la mujer que amas! Buenos hombres merecen buenas mujeres”, escribió junto al álbum en Facebook.

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Si bien confesó haber tenido ganas de "patearle el trasero” al hombre, compartió las imágenes y se retiró de su propio hogar en Emroy, Texas. Holloway contó que quiso hablar con su novia antes de irse. "Quería preguntarle si debía irme a dormir a la otra habitación y qué tipo de desayuno le gustaba al tipo”. Sin embargo, la mujer estaba tan borracha que no pudo notar su presencia.

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Duston se ha convertido en una celebridad en las redes sociales y ha recibido cientos de mensajes de apoyo desde todo el mundo, que hicieron que vuelva a sentirse bien. "El mundo no es tan malo como pensamos”, afirmó.

El juego de la 'Ballena Azul' estremece y llega a Latinoamérica



Autoridades policiales de la región han disparado la señal de alarma por la llegada de un macabro juego a las redes sociales, que está vinculado a suicidios de adolescentes en estado de depresión. Se trata de la ‘Ballena Azul’ o ‘ The Blue Whale’, una práctica a la que se le atribuye una ola de decesos entre los jóvenes y que ya es investigada en Brasil y Colombia.

La Dirección de Investigación Criminal (Dijín) de la Policía Nacional de Colombia investiga las muertes de tres adolescentes que podrían estar relacionadas con el "juego" en línea, mientras que en Brasil se reportaron también casos similares. Justamente desde ese país llegaron las primeras alertas a Bolivia, que circulan especialmente en redes de WhatsApp.

Pero ¿de qué trata y por qué las autoridades y la Policía están alarmadas?

El juego capta adolescentes desde los 12 años mediante el uso de redes sociales y se denomina "Ballena Azul" porque el término hace referencia al fenómeno de las ballenas varadas que pierden la vida.

El juego trata de una interacción entre jugadores y administradores que usan seudónimos en las redes sociales y obligan a los adolescentes a cumplir una serie de retos diariamente. Se cree que son 50 e incluyen autolesiones.

Los jugadores deben mostrar que están cumpliendo con las misiones usando una etiqueta específica y enviando fotografías de lo que hacen a los administradores de las páginas que rápidamente se viralizan.

Los retos inician con el pedido de observar películas de terror durante 24 horas continuas, y luego siguen con cortes en brazos, piernas y rostro con navajas finas. Van subiendo de tono y uno de ellos es realizar el grabado de una ballena en la piel con el uso de un cuchillo.

Sólo en Rusia, más de un centenar de suicidios podrían estar relacionados a este juego. En marzo de este año el Ministerio del Interior ruso investigaba 130 casos de suicidio probablemente relacionados al juego la “Ballena Azul”, según detalla el diario ruso Novaya Gazeta en un reportaje publicado por Galina Mursalíeva que investiga casos desde noviembre de 2015 hasta abril de 2016.

La periodista pudo constatar además que en la red social más popular de Rusia VK existían al menos 1.500 grupos de este tipo, denominados "grupos de la muerte".

En febrero de este año, dos adolescentes, Yulia Konstantinova de 15 años y Veronika Volkova de 16, se lanzaron desde un edificio de 14 pisos en Irkutsk, Siberia, después de cumplir con las 50 tareas, detalla el mismo sitio de internet.

En México ya se emitieron alertas para frenar estas actividades luego de que en marzo la Policía Cibernética de la Secretaría de Seguridad Pública de la Ciudad de México (SSP-CDMX) detectara los casos de dos menores de edad que estaban involucrados en el juego e intentaran dañar su integridad, según publicó televisa.news

En Brasil, según la red O Globo, la Comisaria de Represión de Crímenes de Informática (DRCI) de Río de Janeiro ya emitió una alerta y se encuentra rastreando en las redes sociales las páginas que difunden este juego después de que la semana pasada una mamá logró detener a su hijo cuando intentaba suicidarse y posteriormente confesara que era parte de este desafío.

O Globo indica que en Minas Gerais la Policía investiga el suicidio de un joven de 19 años, paralelamente a la muerte de una joven de 16 años que fue encontrada ahogada en un río en Mato Grosso y presentaba cortes en los brazos. En Paraná se trata de esclarecer el intento de suicidio de siete adolescentes presuntamente vinculados a esta tendencia.

En Colombia también ya se presentaron casos ligados al mismo juego. Fueron los mismos padres de los menores que denunciaron que sus hijos se suicidaron para cumplir los retos y las autoridades del Centro Cibernético de la Dijín investigan los hechos. Los suicidios se han presentado en departamentos como Norte de Santander, Valle del Cauca y Caquetá, donde las víctimas han sido niñas de 13 años y un niño de 14, según publica Blu Radio.

"A la niña nunca le vimos un comportamiento extraño. Era una niña muy alegre. He estado averiguando algunas señas sobre un juego que se llama 'La ballena azul', que se tienen que tatuar eso en el cuerpo (…) Ella no dejó escrito nada, lo único que hizo antes fue mandarme un mensaje al WhatsApp y me escribió: 'Papi, perdóname por lo que voy a hacer'", dijo Mauricio Mejía, padre de una de las menores, según la emisora.

Para contrastar los efectos de la "ballena azul" en Brasil nació la web que trata de ayudar a jóvenes con problemas psicológicos y de baja autoestima denominada la "ballena rosa" o "baleia rosa" que también ofrece 50 retos pero son muy diferentes porque incitan a los jóvenes a pensar positivamente, hacer nuevos amigos, no pronunciar palabras negativas, mejorar la comunicación con sus familiares, entre otros.

Espere

La web poco a poco fue creciendo con el uso de redes sociales e incluso ahora ya cuenta con una app que cualquiera puede descargar del PlayStore.

Google sube a usuarios a sus vehículos autónomos


El grupo estadounidense Alphabet, casa matriz de Google, dio un nuevo impulso a su programa de vehículos sin conductor al anunciar el martes que comenzó a probar sus autos con pasajeros reales.

"Queremos que la mayor cantidad posible de personas experimente nuestra tecnología", dijo John Krafcik, jefe de Waymo, la filial del grupo que se dedica a este sector, en un blog anunciando los ensayos con los clientes.

Las pruebas ya habían comenzado a realizarse discretamente con algunos pasajeros en Phoenix, Arizona, pero Waymo quiere ampliarlos a otros residentes de esta región.

"Durante el transcurso de este ensayo, aceptaremos a cientos de personas con perfiles y necesidades de transporte variados, que deseen hacer trayectos y dar sus impresiones sobre los autos sin conductor de Waymo", explicó Krafcik.

"En lugar de ofrecer a la gente un viaje o dos, el objetivo de este programa es dar a los participantes el acceso a nuestra flota todos los días, a cualquier hora, para ir a cualquier lugar en un área de hasta aproximadamente el doble de San Francisco", añade.

Waymo espera así aprender "adonde la gente quiere ir en un automóvil sin conductor, cómo se comunican con sus vehículos de [su], y qué información y comandos quieren tener en su interior".


Aunque, finalmente, el objetivo es que los vehículos sean totalmente autónomos, para estas primeras pruebas un ingeniero de Waymo viajará sentado en el lugar del conductor para supervisar el funcionamiento.

Waymo dijo que por ahora aceptará "un número limitado" de pasajeros, pero quiere extender el programa en el transcurso del año. Paralelamente, la compañía ampliará su flota de autos de prueba con un gran pedido de 500 Pacifica adicionales al fabricante de automóviles Fiat-Chrysler (FCA).


Instagram llega a los 700 millones de usuarios activos


La red social de fotografía Instagram anunció que cuenta 700 millones de personas utilizan el servicio cada más, 100 millones más que el pasado diciembre.

Instagram, que fue adquirida por Facebook en 2012, destacó en un comunicado que ha duplicado su número de usuarios activos al mes en los últimos dos años.

Además, sus publicaciones efímeras, Stories, son utilizadas por 200 millones de personas cada día y la red de fotografía y vídeo lanzada en octubre de 2010 cuenta con un millón de anunciantes.

Indignación en Tailandia tras un infanticidio en Facebook Live


Los medios de comunicación tailandeses recibieron una ola de críticas este miércoles por haber difundido imágenes del hombre que mató a su hija de 11 meses en directo por Facebook.

Según la policía, el padre, Wuttisan Wongtalay, de 20 años, decidió esta macabra puesta de escena en la turística localidad de Phuket (sur) después de haberse peleado con su esposa.

El vídeo que muestra el ahorcamiento de la bebé de 11 meses y luego el suyo propio permaneció varias horas el lunes visible antes de que Facebook lo eliminara.

Pero el miércoles, los internautas inundaron de críticas las redes sociales y el News Broadcasting Council, el organismo que supervisa los medios de comunicación, pidió que dejara de difundirse.

"Esta cobertura era inapropiada", reaccionó el Consejo en un comunicado difundido el miércoles. "Podría dar ganas de hacer lo mismo a otras personas para atraer atención".

"Hay muchos adolescentes y niños sin discernimiento y podrían querer hacer lo mismo", se puede leer en la red social Pantip, entre otras críticas de los medios, considerados mercantiles y "preocupados por tener audiencia".

Este asesinato se produce pocos días después del de Cleveland, en Estados Unidos, donde un hombre de 37 años mató a un jubilado elegido al azar y colgó el video en Facebook. Tras tres días de persecución policial, el asesino se suicidó.

Facebook dispone de un equipo de moderadores que pueden decidir retirar los contenidos que se les señalan. Los suicidios y crímenes son tratados de manera prioritaria pero su rapidez de reacción es limitada debido a la enorme cantidad de contenidos colgados en línea cada día.

Facebook señala también que algunos videos de intentos de suicidio permitieron a las fuerzas del orden salvar vidas, como por ejemplo en enero en Tailandia.

martes, 25 de abril de 2017

Facebook busca eliminar contraseña para el ingreso en la red social

La plataforma de red social, Facebook anunció que busca eliminar el uso de contraseñas, según una entrevista, para reducir el alto grado de vulnerabilidad que existe cuando el usuario pierde u olvida su contraseña.

"Queremos lograr que puedas usar información de identificación para mantenerte seguro, pero que no tengas que cambiar tu privacidad", manifestó Brad Hiil, ingeniero de seguridad de Facebook

De esta manera se refirió a la versión beta de el sistema Delegated Account Recovery (Recuperación de Cuenta Delegada), una herramienta que hace que la propia cuenta sea un mecanismo de seguridad en caso de olvidar o perder los datos.

Ante este sistema, el usuario puede recuperarlo con ejercicios de reconocimiento. Por ejemplo el identificar amigos, lugares o datos de la cuenta. A ello se sumarán otro tipo de pruebas relacionadas al contenido de la cuenta.

Apertura de SOLOgana.com

La primera red social de comercio electrónico real en Bolivia “sologana.com” se abrió en Cochabamba para comprar y vender por Internet con descuentos especiales gracias a Tigo Money. El objetivo es traer progreso y beneficios para cientos de personas, comercios, negocios y empresas en general. Las oficinas están en el edificio María Antonieta, de la avenida Ayacucho y Mayor Rocha.

Facebook Spaces lleva la interacción on line al mundo de la realidad virtual

Con la premisa de conectar a las personas, Facebook logró posicionarse como la propuesta ideal para que las personas puedan compartir fotos, videos, texto y enlaces entre sus amigos, familiares y conocidos. A su manera, es una forma virtual de estar conectados sin importar las distancias.

Pronto, este tipo de conexiones se podrán realizar en mundos virtuales con fotos y videos en 360 grados gracias a Facebook Spaces, un entorno que permite establecer las interacciones de la red social mediante el el visor Oculus Rift. Esta fue la gran novedad que tuvo Facebook en su conferencia de desarrolladores, donde se pudo ver una demostración de este peculiar sistema, ya disponible en la plataforma de realidad virtual Oculus.

Cuando Facebook adquirió Oculus en 2014, el objetivo de Mark Zuckerberg era utilizar la realidad virtual para que las personas pudieran compartir diversas experiencias, desde estar en una aula de una universidad junto a estudiantes de diversas partes del mundo, ver un espectáculo deportivo o tener una reunión de trabajo.

Para el cofundador de la red social la realidad virtual era algo más que una plataforma para videojuegos, y Facebook Spaces está en línea con esta visión de utilizar Oculus para que las personas puedan interactuar entre sí en un novedoso entorno virtual.




¿Qué se necesita para usar Facebook Spaces?

Antes que nada, Facebook Spaces requiere que dos o más personas cuenten con el sistema de realidad virtual Oculus Rift, compuesto por un visor, una serie de controles de mando y un juego de cámaras que interpreta los movimientos del usuario en el mundo virtual.

A su vez, el visor Oculus Rift funciona junto a una computadora personal, que por lo general es un potente equipo de escritorio con placas gráficas de uso exclusivo para poder representar el mundo virtual. Por el momento está disponible una versión beta, que es el sucesor de una demostración que llevó a cabo Oculus en octubre pasado.

A su vez, hay que tener en cuenta que el sistema Oculus Rift más los controles de mando Touch cuesta 598 dólares, sin contar con la computadora personal apta para ser utilizada con el visor, que puede costar desde 800 dólares.

¿Qué se puede hacer en el mundo virtual de Facebook?

Para empezar, los usuarios que utilicen Facebook Spaces deberán crear un personaje que los representará en el entorno de realidad virtual. Una vez que está listo este paso, se pueden utilizar un marcador virtual que permitirá realizar diversos dibujos que se pueden transformar en objetos. También se podrán acceder a fotos, videos y compartir producciones 360 con el grupo de usuarios que participan de la sesión de realidad virtual de Facebook Spaces.

A su vez, aquellas personas que no dispongan de un visor de realidad virtual sí podrán participar de estas reuniones en los mundos virtuales. Por ejemplo, una viodellamada se podrá atender desde Facebook Spaces, en un extraño cruce de experiencias virtuales.



Una de las funciones que destacó la compañía en Facebook Spaces es el selfie stick, que permite capturar el momento en el mundo virtual.

A su vez, cada uno de los personajes tendrá diversos gestos que permitirán dotar de expresiones a los personajes virtuales.

Pareja se casa tras reencontrarse por Facebook



Fernando Abad, de 74 años de edad, y Pilar Górriz, de 72 años, se dieron el “sí quiero” en el Ayuntamiento de Teruel en una boda medieval después de reencontrarse 53 años a través de Facebook.

La historia entre ambos comenzó en los años 60 en Barcelona. Los dos acabaron allí tras emigrar él desde Zaragoza y ella desde Teruel. Cuando ella tenía 17 años y el 19 comenzaron una historia de amor que apenas duro ocho meses. Tras separarse continuaron con sus vidas, Fernando se casó en Barcelona y tuvo tres hijos y Pilar se casó en Mallorca y también tuvo dos hijos.
La historia que vivió con Fernando le marcó mucho a Pilar quien acababa de salir de las monjas y para quien Fernando fue “su primer amor”. Tanto Fernando como Pilar se quedaron viudos, fue entonces cuando Pilar tomó la iniciativa y decidió buscar en Facebook a las personas que había conocido cuando era joven.
Fernando se encontró en su bandeja de Facebook dos mensajes de Pilar, a los cuales tardó en contestar. Fue el día del 70 cumpleaños de Pilar cuando ésta recibió la contestación que tanto esperaba. “Yo no era muy amigo de esto del Facebook y por eso no entraba, pero un día que me dio por encenderlo vi los mensajes”, ha contado Fernando al “Heraldo”.
A partir de aquí retomaron la relación a través de Skype hasta que se reencontraron personalmente en el Parador de Turismo de Vic, Barcelona. Finalmente, el sábado decidieron darse el “sí quiero” en una ceremonia medieval celebrada en el salón del Ayuntamiento de Teruel.

Un hombre asesina a su bebé y transmite el crimen en directo por Facebook



Las investigaciones preliminares apuntan que el crimen se habría perpetrado luego de que el agresor y la madre de la niña discutieran.

El servicio de reproducción de video en tiempo real Facebook Live es una vez más objeto de fuertes críticas, luego de que un ciudadano tailandés asesinara a su hija de 11 meses de edad y transmitiera en directo las imágenes del crimen a través de esa red social, informa el diario 'The Guardian'.

Este lunes, Woottisan Wongtalay, de 20 años, filmó el asesinato de su hija en la azotea de un edificio abandonado de la ciudad tailandesa de Phuket y posteriormente se suicidó. Los familiares vieron las angustiosas imágenes y alertaron a la Policía, pero cuando los agentes llegaron al lugar ambos ya estaban muertos.

El suicidio de Woottisan no se transmitió en Facebook, y las investigaciones preliminares apuntan que el crimen se habría perpetrado luego de que el agresor y la madre de la niña hubieran discutido. "(Wongtalay) tenía la paranoia de que su esposa lo iba a abandonar y que no lo amaba", comentaron los investigadores.

El video del asesinato estuvo disponible en la red social aproximadamente 24 horas antes de que fuera retirado la tarde de este martes a petición de las autoridades tailandesas. Las imágenes también fueron subidas a YouTube por otros usuarios, pero fueron eliminadas de la plataforma pocos minutos después.

No es la primera vez que hechos violentos como asesinatos, violaciones o suicidios se difunden a través de Facebook. El pasado 16 de abril, en Cleveland (Ohio, EE.UU.), un hombre mató de un disparo a un anciano y publicó el crimen en su cuenta de la red social.

Condenan a 3 jóvenes por transmitir crimen vía Face


Un juzgado de Uppsala (Suecia) condenó este martes a penas de prisión de entre 6 y 28 meses a tres jóvenes por participar en la violación en grupo de una mujer, emitida en directo en un grupo cerrado de una red social.

Los jóvenes habían sido detenidos la mañana del 22 de enero en un piso en Uppsala después de que la policía recibiera llamadas de varias personas que aseguraban haber visto una violación en grupo en Facebook con más de 60.000 miembros.

La sentencia consideró probado que la mujer, estaba en una situación "especialmente vulnerable", algo que "deben haber percibido" los acusados.

El fallo también los condena a indemnizar a la mujer con una cantidad total de 330.000 coronas suecas (unos 34.000 euros).

Aparte de los análisis forenses, los testimonios de personas que vieron el vídeo, el fiscal logró al final del juicio -celebrado casi en su totalidad a puerta cerrada- presentar fragmentos del film tras enviar una orden judicial a Estados Unidos, país donde Facebook tiene su sede.

"El delito es grave, ya que el vídeo recibió gran atención tanto en Suecia como en el extranjero, lo que causó un gran daño a la demandante", señaló el tribunal sobre la condena al tercer acusado.

Facebook quiere implantar escritura mediante la mente



Suena a ciencia ficción, pero Facebook trabaja en el desarrollo de una tecnología que permita a los seres humanos escribir sus pensamientos sin necesidad de un teclado, mediante el uso de ondas cerebrales, anunció la experta de la compañía Regina Dugan.

En concreto, se trata de que uno pueda enviar un mensaje a un amigo sin tener que sacar el smartphone del bolsillo, indicó Dugan.

El objetivo por ahora es llegar a las 100 palabras por minuto, algo que se podría conseguir en algunos años.

Con el tiempo ya no será necesario formar las palabras letra a letra. Otro efecto colateral será que la gente será capaz de comunicarse en otros idiomas sin necesidad de aprenderlos, dijo.

Por ejemplo, el pensamiento sobre una taza podría ser transmitido con la palabra respectiva en chino o en español.

lunes, 24 de abril de 2017

LinkedIn alcanza los 500 millones de usuarios



La red social de contactos profesionales LinkedIn dijo este lunes que alcanzó los 500 millones de usuarios, que aumentaron de manera constante desde que fue adquirida por Microsoft el año pasado.

"Recientemente superamos un importante y emocionante hito", dijo en una entrada de blog el vicepresidente de LinkedIn, Aatif Awan.

"Ahora tenemos 500 millones de miembros de 200 países, conectados e interactuando entre ellos en conversaciones profesionales, y que encuentran oportunidades a través de estas conexiones en LinkedIn", aseguró.

La compra de LinkedIn por Microsoft por 26.000 millones de dólares, completada en diciembre, fue la mayor transacción para una red social. Cuando se anunció, el pasado junio, LinkedIn tenía 433 millones de usuarios registrados.

La adquisición buscaba situar al antiguo líder tecnológico como una entidad orientada al negocio, al estilo de Facebook, ofreciendo una gama de servicios en torno a la computación en la nube.

Según Awan, LinkedIn tiene unos 10 millones de listas de empleos activas, acceso a nueve millones de empresas y cada semana se publican más de 100.000 artículos.

"Hasta ahora nunca había existido una comunidad profesional de este calibre", escribió. (24/04/2017)

¿Cómo se usan los hashtags en Facebook?


Al utilizar los hashtags, los temas y las frases que menciones en las publicaciones de tu biografía o de tu página se convierten en enlaces en los que se puede hacer clic.

Así de esa forma los usuarios pueden encontrar con mayor facilidad otras publicaciones sobre temas en los que estén interesados. Para crear un hashtag, basta con escribir # (el signo numeral) y, a continuación, un tema o una frase, y añádelo a tu publicación. Por ejemplo:

¡Acabo de ver un nuevo auto! #autos

Al hacer clic en un hashtag, aparecerá una fuente de publicaciones que incluyen el hashtag. También es posible que aparezcan hashtags relacionados en la parte superior de la página.

Para hacer un hastag debe tomar en cuenta lo siguiente:

• Un hashtag debe estar escrito en una sola palabra sin espacios. Los espacios no están permitidos a la hora de crear un hashtag. De este modo, si se quiere crear una etiqueta que incluye varias palabras será necesario escribirlas todas juntas, sin ningún signo de puntuación que las separe. Como las mayúsculas sí que están aceptadas, se pueden separar las palabras utilizando las letras capitales. Del mismo modo las tildes y los números también están incluidos

• Un hashtag puede incluir números, pero no signos de puntuación o caracteres especiales (como “$” o “%”).

• Es posible buscar hashtags con la barra de búsqueda situada en la parte superior de todas las páginas.

Solo verás las publicaciones que se hayan compartido contigo.

El origen del hashtag se da en Twitter, hay otras plataformas que también han adoptado su uso.

domingo, 23 de abril de 2017

Instagram sin internet

Instagram permitirá que sus usuarios realicen publicaciones, miren contenidos o escriban comentarios si se quedan sin conexión a internet.

La función, por el momento, está disponible en el sistema operativo Android. El anuncio fue realizado por Instagram en el marco de la conferencia anual para desarrolladores F8.

Ondas cerebrales permitirán escribir

El laboratorio de investigación de Facebook está trabajando para que las personas puedan escribir usando señales desde sus cerebros y así se liberen de sus teléfonos.

Regina Dugan, quien fue contratada el año pasado por Google para supervisar el laboratorio, dijo que dentro de “unos pocos años” Facebook tiene como objetivo desarrollar un sistema con el que se puedan escribir 100 palabras por minuto, solo a través del cerebro y sin la necesidad de utilizar ningún tipo de implante.

Esto daría “la capacidad de enviar mensajes de texto a un amigo sin tener que sacar su teléfono o enviar un correo electrónico rápido sin necesidad de salirse de la fiesta”. El laboratorio también está trabajando en crear la forma de que la gente escuche a través de la piel. “Un día, no tan lejano, es posible que yo mande un pensamiento en mandarín y que tú lo recibas instantáneamente en español”, dijo Dugan.

viernes, 21 de abril de 2017

Dallys Ferreira subió una foto desnuda a Instagram



Lejos de pretender despertar a los espíritus represores, es menester advertir que por fotos mucho menos atrevidas que aquella que motiva esta crónica,

Sol Pérez y Vitto Saravia -por citar sólo dos casos- fueron censuradas en Instagram por imágenes que alguien consideró inapropiadas. En el primer caso por la hermosa foto de una producción de Teleshow, y en el segundo, por un topless.

Pero Dallys Ferreira no. Y eso que la modelo subió una imagen con ciertas pretensiones artísticas, es cierto, pero antes que nada muy, muy, ¡muy sugestiva! Aunque más que sugerir, directamente expone.

Dallys acompañó su foto con una dedicatoria destinada -intuimos- a quien tomó la imagen. “Sólo vos me ves así, Nico Sporleder”, escribió la rubia, agregando el clásico emoji de un guiño, a toda picardía.

La también actriz fue protagonista de varias notas en el último tiempo debido a cómo recuperó su figura tras haber tenida a India, su primera hija, en noviembre de 2015. Meses después, en una entrevista Dallys contó que en la última etapa del embarazo y los primeros meses de vida de la beba, atravesó junto a su marido una pequeña crisis. “¡No me tocaba!”, recordó. “Gordo, necesitamos empezar”, le dijo Ferreira a Sporleder, a propósito de una intimidad que tardaba en recuperar su ritmo habitual.

jueves, 20 de abril de 2017

Google lanza certamen para ONG latinoamericanas que generen impacto social


Google lanzó en América Latina el certamen "Desafío Google.org", con el que donará un total de más de cinco millones de dólares a organizaciones no gubernamentales de cinco países de la región que utilicen la tecnología para generar un impacto social.

La iniciativa, enmarcada dentro de Google.org -que se encarga de la parte filantrópica de la empresa- está abierta a asociaciones de Argentina, Chile, Colombia, Perú y México, quienes podrán presentar sus propuestas hasta el próximo 24 de mayo, señaló la empresa en un comunicado divulgado en México. Las organizaciones pueden presentar ideas de proyecto nuevas, pero también proyectos que ya estén llevando a cabo.

En la primera etapa del desafío, un panel de expertos seleccionará tres proyectos por país, los cuales recibirán un importe de 350.000 dólares cada uno. Además, a través del voto popular se determinará qué proyecto será el representante de su país. Los seleccionados representarán a su nación en una gran final regional, que se celebrará en la Ciudad de México el próximo noviembre.

La organización que gane el concurso se llevará un premio adicional de 250.000 dólares, mientras que las que queden en segundo y tercer lugar recibirán un importe extra de 150.000 y 100.000 dólares, respectivamente. "Creemos que este desafío puede ayudar a organizaciones de la región a potenciar su impacto y ampliar el alcance de sus proyectos", afirmó la directora de Google.org, Jacquelline Fuller.

El "Desafío Google.org" se ha celebrado anteriormente en países como Alemania, Estados Unidos, Reino Unido, Francia y Japón. La vicepresidenta de Google para Hispanoamérica, Adriana Noreña, aseguró que la iniciativa es una muestra del compromiso de la empresa para apoyar a "innovadores que con la tecnología generan un impacto social en América Latina".

"La tecnología puede cumplir un rol fundamental ayudando a resolver los problemas más apremiantes de la región", aseveró Noreña.

miércoles, 19 de abril de 2017

Cámara de Facebook, principal plataforma de realidad aumentada


El gigante tecnológico Facebook abrió este martes a una legión de desarrolladores el acceso a su aplicación de cámara, con el objetivo de que la conviertan en la "principal" plataforma de "realidad aumentada" y contribuyan a "fortalecer las comunidades" al mezclar "lo digital y lo físico".

Así lo anunció el consejero delegado de la red social, Mark Zuckerberg, en la apertura de la esperada conferencia F8, un evento que anticipa las tendencias por las que apostará la compañía en el futuro y que se celebra en San José (California) entre martes y miércoles.

"Vamos a convertir la cámara en la principal plataforma de realidad aumentada (...) dando a los desarrolladores el poder de crear", dijo Zuckerberg ante una audiencia de 4.000 personas, más otras 20.000 que le seguían por "streaming".

"Usamos herramientas primitivas porque estamos al comienzo del camino. Nadie ha construido una plataforma todavía, y hoy empezamos a crearla", añadió el empresario.

En las últimas semanas, Facebook ha implementado en su familia de aplicaciones una cámara que, según el fundador de la red social, será "más esencial que los mensajes de texto" cuando siga la tendencia tecnológica de la realidad aumentada a la que aspira en el largo plazo, junto a la conectividad y la inteligencia artificial.

Para "mezclar lo digital y lo físico", los desarrolladores crearán efectos de cámara y máscaras con tres bloques técnicos que articulan la realidad aumentada: la localización y mapeo simultáneos (SLAM), los efectos en tres dimensiones (3D) y el reconocimiento de objetos.

Entre la "magia" que aportará a la realidad el desarrollo de esta plataforma, Zuckerberg mencionó la aparición del "street art" virtual, la posibilidad de dejar notas para que los amigos las vean al acudir a establecimientos o la "potenciación" de objetos, como una simple taza de café, con vapor en forma de corazones.

Los desarrolladores serán capaces de "programar frente al mundo real", explicó la vicepresidenta de plataforma, Deb Liu, a través de dos herramientas llamadas Frame Studio y AR Studio, que permiten crear efectos y máscaras animadas.

Asimismo, Facebook lanzó en modo de prueba la aplicación Spaces para su dispositivo de realidad virtual Oculus Rift y la versión 2.0. de la aplicación Messenger, que según responsables de la compañía está demostrando gran utilidad en el ámbito empresarial.

Spaces se postula como estandarte de la "realidad virtual social", pues permitirá relacionarse a distancia mediante un avatar y acceder a espacios personalizables para realizar actividades en grupo, desde explorar el universo y dibujar en el aire hasta hacerse "selfis" o llamadas de vídeo con Messenger.

En cuanto a Messenger, el vicepresidente de productos de mensajería, David Marcus, aplaudió que 1.200 millones de personas utilizan esta plataforma cada mes y aseguró que los desarrolladores han creado un "ecosistema" de iniciativas en torno a ella.

Con la versión 2.0 de Messenger, Facebook pretende convertirse en unas "páginas amarillas" de la mensajería, para lo que pone a disposición de los desarrolladores nuevos servicios que utilizan la inteligencia artificial de unos 100.000 "bots", entre ellos "Discover" y "Chat extensions".

Facebook ofrece una plataforma para el desarrollo de productos con realidad aumentada

Los filtros y efectos son cada vez más comunes en las fotos y videos de Instagram y Facebook, pero la red social quiere todavía más. Durante la conferencia F8, presentó una plataforma para que desarrolladores puedan ampliar más los usos y funciones de la realidad aumentada, es decir, la superposición de objetos virtuales sobre los reales.

Camera Effects Platform es el nombre de la iniciativa que plantea llevar un paso adelante los actuales efectos, como poner un gorro o anteojos sobre una selfie e incluso lo observado en Pokémon Go. Anunciada en febrero, la plataforma contiene ahora más herramientas para que desarrolladores lleven más creatividad a Instagram, la red social, Messenger y WhatsApp, todo a través de la cámara integrada en cada aplicación.

Camera Effects Platform comprende dos productos: Frames Studio y AR Studio. El AR Studio, disponible desde hoy para aplicaciones beta, permite crear máscaras, efectos de script, marcos animados y otras tecnologías de realidad aumentada que reaccionan al movimiento, al ambiente, o las interacciones durante transmisiones en vivo con Live. Frames Studio es un editor creativo online disponible para todo el mundo que permite diseñar marcos para fotos de perfil o para la nueva cámara de Facebook.

Mark Zuckerberg habló sobre el "asesino de Facebook"

Mark Zuckerberg se refirió personalmente al caso del "asesino de Facebook". Ofreció sus condolencias a los familiares y amigos deRobert Godwin, un anciano de 74, asesinado a sangre fría en Cleveland, en un crimen que fue filmado y subido a la red por su verdugo, Steve Stephens, quien luego se suicidó.
Zuckerberg aseguró que la compañía trabajará "todo lo que pueda" para "evitar que ocurran tragedias" similares.

"Nuestros corazones están con los familiares de Robert Godwin Sr", dijo el consejero delegado de Facebook al inicio de su esperada intervención en la conferencia para desarrolladores F8, que se celebra desde ayer en San José (California).

Desde su apertura al público hace un año, el servicio de video en directo de Facebook ha emitido, tanto accidentalmente como a propósito, actos de violencia que van desde violaciones hasta asesinatos.

El último de ellos ocurrió este domingo, cuando Stephens, conocido ya como el "asesino de Facebook", disparó en Cleveland (Ohio) contra Godwin, a quien escogió al azar y subió el video a Facebook, para después prometer seguir matando.

El video del asesinato estuvo dos horas en Facebook, antes de ser quitado. La red admitió que tardó 23 minutos en sacarlo después de haber sido alertada por un usuario. Y prometió que se esforzará en actuar más rápido.

Stephens, de 37 años, se suicidó ayer en Erie (Pensilvania) tras una breve persecución policial y una búsqueda intensiva que tenía en alerta a cinco estados, con la ayuda del FBI.

Stephens "fue visto esta mañana (del martes) en el condado de Erie", en el estado de Pensilvania. "Tras una corta persecución se suicidó de un disparo", explicó ayer la policía de Pensilvania en su cuenta de Twitter.

La policía de Pensilvania dijo que se suicidó cerca de un MacDonald´s, el lugar donde inició la persecución a una baja velocidad.

Tom Ducharme, dueño del restaurante cercano a Erie, dijo a CNN que Stephens llegó para pedir comida y le pagó a un empleado, que lo reconoció y llamó a la policía.

martes, 18 de abril de 2017

Lanzan una versión potenciada de Google Earth

El gigante estadounidense de internet Google (grupo Alphabet) lanzó el martes una nueva versión de su atlas digital gratuito Google Earth, rediseñado para agregar más información y que se apoya en la inteligencia artificial.

"Este es un producto que habla de nuestros valores más profundos en términos de educación y de poner la información a disposición de las personas", dijo Rebecca Moore, gerente de Google Earth, al presentar a la AFP la nueva versión de este programa que permite explorar el mundo desde el ordenador o el teléfono inteligente.

En un mensaje de blog anunciando la nueva versión de Google Earth, el grupo señala que quiso proporcionar a los usuarios "diferentes filtros para permitirles ver el mundo" y "abrir su mente con nuevas historias dándoles una nueva perspectiva" de los lugares visitados.

Una opción llamada "Voyager" permite a los usuarios ser guiados a las historias interactivas contadas por expertos sobre los lugares que sobrevuelan, gracias a asociaciones con BBC Earth, la NASA, el programa de televisión "Sesame Street" (Plaza Sésamo o Barrio Sésamo) y el Jane Goodall Institute, conocido por su trabajo para proteger a los chimpancés, entre otros.

El nuevo Google Earth utiliza también la inteligencia artificial para proporcionar a los usuarios "mapas de conocimiento" que les den acceso a información en línea sobre las montañas, los países o los sitios que visitan virtualmente.

"Todo lo que Google sabe sobre el mundo, tú lo puedes saber", afirma Sean Askay, un ingeniero de la empresa.

La inteligencia artificial permitirá además sugerir a los usuarios otros lugares que le podrían interesar en función de los sitios que buscó anteriormente.

La nueva versión de Google Earth contiene un botón para ver, en tres dimensiones y desde el ángulo deseado, sitios famosos como el Gran Cañón o los Castillos del Loira.

Por primera vez, Google Earth será accesible directamente desde un navegador web sin tener que instalar el programa en el dispositivo.

Google explica que esto permitirá utilizar las capacidades más potentes de los centros de datos que operan en los servicios en línea (la "nube") en lugar de apoyarse únicamente en los procesadores o la memoria de los smartphones u otros dispositivos.

Por lo pronto, el nuevo Google Earth es compatible con Chrome y el sistema operativo Android de Google, pero el grupo asegura que en breve estarán disponibles versiones adaptadas para dispositivos de Apple y para otros navegadores de internet.

'Asesino de Facebook' se suicida tras persecución

El conocido como "asesino de Facebook" fue hallado muerto en Erie (Pensilvania, EEUU) tras una breve persecución policial, informó hoy la policía estatal de Pensilvania.
Steve Stephens, que el domingo mató en Cleveland (Ohio) de un disparo a un anciano que eligió al azar y subió el vídeo del asesinato a Facebook, fue hallado muerto en su vehículo con una herida fatal de bala.


Las fuerzas de seguridad federales y de varios estados comenzaron el domingo a buscar a Stephens, ante el temor de que siguiera matando como prometió en otro vídeo de Facebook posterior al asesinato.

En desarrollo...

lunes, 17 de abril de 2017

El hombre que emitió en EEUU un asesinato en Facebook burla el cerco policial



El estadounidense Steve Stephens, que ayer asesinó a un anciano a quemarropa en Cleveland (Ohio, EEUU) y subió el vídeo a Facebook, sigue hoy prófugo pese al creciente cerco de la autoridades, que actúan contrarreloj para evitar que materialice sus amenazas de seguir matando.

El jefe de Policía de Cleveland, Calvin Williams, dijo hoy en una rueda de prensa que el cerco policial se va a ampliar ante la posibilidad de que Stephens haya conseguido huir a los estados vecinos de Pensilvania, Indiana, Michigan e incluso Nueva York, donde el sospechoso tiene familia.

La prioridad de las fuerzas de seguridad, que ahora cuentan con la ayuda del Buró Federal de Investigación (FBI) y otras agencias federales, es que el sospechoso no siga matando, como aseguró en otros vídeos que subió a la red social de Facebook tras el asesinato.

Las autoridades federales han ofrecido una recompensa de 50.000 dólares para quienes puedan ofrecer información para arrestar al sospechoso, al que han pedido que se entregue.

El alcalde de Cleveland, Frank Jackson, aseguró que están "intensificando los intentos de encontrar y entregar a la Justicia a Stephens", cuyas fotos se han distribuido en la prensa, junto con la descripción y matrícula del vehículo que conducía en el momento del asesinato, un Ford Fusion color blanco.

Stephens mató este domingo a tiros en directo a través de Facebook a Robert Godwin, de 74 años, a quien eligió supuestamente al azar, mientras que en otros vídeos en la red social aseguraba haber matado a 15 personas e iba a seguir con los asesinatos debido a un despecho amoroso.

"Nuestro objetivo es encontrar al sospechoso antes de que cometa otro crimen", aseguró hoy el jefe de la Policía de Cleveland.

"No vamos a parar hasta que lo detengamos", aseguró Williams, que ahora cuenta con la ayuda de agentes de varios estados, además de la Policía federal, y pidió a Stephens a que llame a familiares, amigos o a su pastor para coordinar su entrega.

Williams reveló que, tras el asesinato, Stephens se puso en contacto con ellos y se le conminó a que se entregara, pero no tuvieron éxito.

Sobre las alegaciones del individuo de que había cometido otros asesinatos, el responsable policial indicó que los investigadores no han encontrado evidencias que apunten a que sea cierto.

"No hemos detectado que haya más víctimas", aseguró.

Stephens, de 37 años y vecino de Cleveland, había escrito en su cuenta de Facebook antes del asesinato que quería matar y en sus mensajes culpaba a su exnovia, que identifica como Joy Lane, de las atrocidades que planeaba cometer.

En el vídeo, que han colgado algunos medios como Heavy.com, pero que Facebook ha retirado, puede verse cómo Stephens va en su vehículo diciendo "encuéntrame a alguien que voy a matar, este tipo aquí mismo, este tipo viejo".

Acto seguido, se baja del auto y le dice a Godwin, que en esos momentos paseaba tranquilamente por el barrio de Glenville, que pronuncie el nombre "Joy Lane", nombre de la exnovia del asesino, porque "ella es la razón de lo que está a punto" de pasarle.

Pese a la confusión de la víctima, que intenta explicarle que no sabe de qué le está hablando, Stephens le dispara a corta distancia y lo mata en el acto.

La exnovia del sospechoso está colaborando con las autoridades y se encuentra bajo custodia policial por miedo a que él intente dar con ella.

La exnovia envió hoy un mensaje a una cadena de televisión local en el que confirmaba que había mantenido una relación con el fugitivo y que este se portó bien con ella y con su familia.

"Estuvimos en una relación durante varios años. Siento todo lo que ha pasado", indicó a la emisora local de CBS.

La madre del sospechoso, Maggie Green, aseguró al canal CNN que vio el sábado a Stephens, empleado en un centro de ayuda psicológica, y él le dijo que sería un "milagro" si se volvían a encontrar.

"Él dijo que era la última vez que lo iba a ver", comentó la madre, a quien la conversación le produjo una gran confusión.

Al enterarse del crimen, Green llamó ayer por teléfono a su hijo, quien aseguró que estaba disparando a gente aleatoriamente porque estaba enfadado con su exnovia.

Stephens había mostrado en Facebook su intención de seguir matando e indicios de problemas mentales, así como una gran sangre fría a la hora de exponer su plan.

Por qué dejar que desconocido elija tu perfil


La mayoría de las fotos que elegimos para nuestros perfiles en las redes sociales no son precisamente las mejores para ayudarnos a ganar popularidad, según un estudio realizado por científicos de la University of New South Wales (Australia).

La solución que plantean los investigadores es dejar la tarea de elegir nuestra 'mejor' foto en manos de un extraño.

Para llegar a esta conclusión, los científicos pidieron a un grupo de voluntarios que se tomen fotos para distintas redes sociales. Una vez las tuvieron, les pidieron que seleccionen cuáles iban a usar y que valoren cada imagen teniendo en cuenta cosas como la competencia, la confianza, la atracción o la fiabilidad que transmiten.

Tras valorarse a sí mismos en diferentes poses y situaciones, tuvieron que hacer otro experimento: valorar las fotos de gente desconocida.

Según explican en su artículo, publicado en Cognitive Research: Principles and Implications, citado por Russia Today, los investigadores descubrieron que las imágenes escogidas por completos desconocidos causaron una mejor impresión que aquellas que había elegido la persona sobre sí mismo.

Según el autor principal del estudio, David White, "esto sucede porque solemos escoger fotos donde estamos más atractivos, un criterio que no es válido en ciertas situaciones o lo más importante para algunas personas".

En Linkedin, por ejemplo, lo importante no es resultar atractivo, sino competente y seguro. Y, aunque parezca mentira, en una web de citas tampoco: la gente suele primar la fiabilidad al atractivo, señala el portal Quo.

Así que ya sabes, antes de subir una foto de perfil online, pregunta a otros qué opinan. Posiblemente te vaya mucho mejor.

Buscan a hombre que mató a otro en directo en Facebook


El hombre que retransmitió ayer en directo por Facebook cómo mataba a otro en Cleveland (Ohio, EEUU) sigue a la fuga ‘armado y peligroso’, según informaron en rueda de prensa las autoridades locales.
Calvin Williams, portavoz de la Policía de Cleveland, indicó que solo han confirmado el asesinato grabado en Facebook y que no hay ningún indicio de los otros supuestos 15 que el sospechoso aseguró haber cometido en otra grabación.

El agente instó al sospechoso, identificado como Steve Stephens, a que se entregue a las autoridades porque “tiene un problema” y sus actos “no tienen sentido”.
El alcalde de la ciudad, el demócrata Frank Jackson, le pidió que no haga más daño porque las autoridades saben quién es y lo van a agarrar.

La Policía de Cleveland mantiene un gran despliegue para localizar a Stephens, a quien ha descrito como un hombre calvo, con barba abundante, camiseta de rayas azul y que conduce un vehículo blanco, como puede verse en el video. /EFE

Gmail cambia su imagen

Desde hace una semana que Gmail cambio su imagen, este es un cambio paulatino, no lo percibirán todos los usuarios de golpe. Google ha dado a conocer en detalle los cambios de diseño que verán los usuarios en su página de inicio de sesión, estos cambios afectarán no solamente a su servicio de correo electrónico, sino también a otras plataformas como YouTube, Drive o Google Calendar.

Revisemos algunos de los cambios. En Gmail dejaremos de ver la casilla de “Mantener la sesión iniciada”, en su lugar, la sesión se mantendrá siempre iniciada por defecto, y para salir de ella el usuario deberá ser el que la cierre manualmente la cuenta desde el navegador.

La página de inicio de sesión en Gmail ahora tendrá un fondo de color gris que añadirá algo más de vida respecto al fondo completamente blanco que hasta ahora siempre ha tenido la página de accounts.google.com . En la parte superior se mostrará un espacio de color blanco en el que se tendrá la opción de introducir el correo electrónico o, en su defecto, su número de teléfono; luego al hacer clic sobre el botón de “Siguiente” podrá introducir su contraseña, luego todo seguirá igual.

Este cambio no solamente afectará a Gmail, sino también a cualquiera de los otros servicios asociados a este correo electrónico que Google ofrece.

Google busca unificar la experiencia de los usuarios de diferentes dispositivos, y a partir de estos cambios tanto desde la computadora como desde el celular veremos la misma página de inicio de sesión. La finalidad de este cambio es “mejorar la experiencia de los usuarios [a la hora de] iniciar sesión en sus cuentas desde diferentes dispositivos”.

Un nuevo botón en Facebook

La semana pasada algunos usuarios reportaron un nuevo botón con forma de cohete en su aplicación de Facebook.

Los cambios que la plataforma realiza son escalonados, recordemos que la misma no tiene una versión de prueba o Beta como otros servicios. Las novedades en su servicio y aplicaciones aparecen de forma semialeatoria a algunos usuarios seleccionados.

La prueba que Facebook está realizando tiene que ver con su News Feed, el algoritmo que elige qué noticias y publicaciones se ven en tu página principal y en qué orden. Este botón de cohete simboliza la existencia de un nuevo News Feed, en el que sólo aparecen noticias que pueden ser de tu interés.

El objetivo es facilitar la tarea a los usuarios que utilizan la aplicación para informarse. Es una herramienta muy útil para los usuarios y para los medios de comunicación, que buscan llegar a un mayor número de usuarios.

Una diferencia con respecto al modelo seguido hasta ahora es que en el nuevo muro no sólo se muestran publicaciones de páginas y medios que sigue, sino de otros que podrían gustarle.

Esta novedad llega sin actualización, lamentablemente con cada nueva versión la app se hace más pesada, motivo que llevó a la compañía a sacar una versión Lite tanto de la aplicación principal como de Messenger.

Sólo lo puede probar un selecto grupo de usuarios de la aplicación para iOS y Android. Ellos son los que deben reportar bugs, errores y desajustes en el nuevo News Feed de actualidad diaria. En realidad, esta herramienta no es algo totalmente nuevo, la misma ya existe en otras aplicaciones como Twitter, en su pestaña descubrir.

viernes, 14 de abril de 2017

Facebook Messenger incorpora la función de pagos en grupos de amigos

Facebook anunció que su servicio de mensajería instantánea Messenger permitirá que los usuarios puedan realizar pagos de pequeñas sumas de dinero entre sí. Esta modalidad ya existía en aplicaciones como Venmo, una aplicación móvil de PayPal, y es una característica que la compañía liderada por Mark Zuckerberg busca aprovechar en su chat móvil.

La modalidad de pago mediante transferencia entre usuarios se basa en el uso de una tarjeta de débito y Facebook dijo que no tendrá un costo adicional por operación.

El sistema de pago apunta a ser utilizado en grupos de amigos, donde uno puede solicitar un pago para una cena dividido en partes iguales entre los integrantes del grupo o sólo con algunos miembros. Dentro del grupo de Messenger se emitirá una notificación sobre los pagos realizados por cada usuario y el dinero estará disponible en la cuenta en cinco días hábiles.

Así funciona el sistema de pagos en grupos de Messenger (en inglés)

Los pagos en grupos de Messenger está disponible sólo en Estados Unidos y para usuarios de teléfonos Android o quienes accedan al chat mediante la versión web de escritorio. Facebook planea lanzar pronto una versión para iPhone.

Como antecedente, WhatsApp, otra de las plataformas que forman parte de la compañía liderada por Zuckerberg, también evalúa un sistema de pago móvil para el chat móvil que tendría su primer despliegue en India, para luego extenderse en el resto de los mercados.

Facebook desarticula red de falsos comentarios


Facebook anunció el viernes haber descubierto una operación internacional que esparcía la mención "Me gusta" y falsos comentarios para conseguir contactos e inundarlos con mensajes no deseados.

La red social dijo que especialmente cuentas de Bagladesh, Indonesia y Arabia Saudita fueron blanco de ese ataque. Facebook dijo que trabajó durante seis meses para neutralizar, lo que considera una campaña coordinada.

"Nuestros sistemas han sido capaces de identificar en gran parte esta actividad ilegítima, y de retirar un número importante de 'Me gusta' no auténticos", indicó en un comunicado, Shabnam Shaik, responsable del programa de protección técnica de Facebook.

"Para deshacer ahora esta campaña, vamos a evitar que la red de remitentes no deseados pueda alcanzar su objetivo final de enviar elementos falsos a un gran número de personas", dijo el comunicado.

Facebook consideró que el objetivo sería engañar a sus abonados para que se convirtieran en "amigos" de cuentas falsas desde las cuales se enviaban luego mensajes no deseados(spam).

El gigante estadounidense había anunciado el miércoles haber intensificado su lucha contra las informaciones falsas ("fake news"), mediante la vigilancia de comportamientos sospechosos, como los mensajes repetitivos o masificados y el cierre de cuentas.

El objetivo es asegurar que las personas que están en la red social sean quienes dicen ser. Todas las cuentas sospechosas son suspendidas y su gestión está sujeta a la verificación de la identidad del propietario.

En Francia, el refuerzo de esta lucha condujo a Facebook a la intervención en 30.000 cuentas, había informado el miércoles, Shabnam Shaik.
Estas medidas deberán permitir a Facebook "reducir la basura indeseable, la desinformación y otros contenidos falsos que a menudo son compartidos por quienes crean cuentas falsas", agregó.

jueves, 13 de abril de 2017

Facebook observa comportamientos para eliminar cuentas falsas



Facebook anunció este miércoles que comenzó a eliminar cuentas falsas observando comportamientos sospechosos, como mensajes repetitivos o torrentes de mensajes.

Este mejoramiento de seguridad forma parte de esfuerzos más amplios para mantener a la mayor red social libre de mentiras, desinformación y noticias falsas, dando seguridad de que las personas son quienes claman ser.

"Hemos descubierto que cuando la gente se presenta en Facebook de la misma manera que lo hace en la vida real, actúa responsablemente", dijo Shabnam Shaik del equipo de protección y cuidado de Facebook en un post.

"Las cuentas falsas no siguen este patrón y están estrechamente relacionadas a la creación o difusión de correo basura", añadió.

Las cuentas sospechosas de ser falsas son suspendidas y a sus titulares se les pide verificar sus identidades, lo que los estafadores suelen no hacer, de acuerdo a la red social basada en California.

En Francia, la nueva táctica ha resultado en que Facebook tome acciones contra 30.000 cuentas que se cree que son falsas, dijo Shaik. (13/04/2017)

miércoles, 12 de abril de 2017

Google lanzó una nueva herramienta que te ayuda a dibujar

Dibujar en la computadora o desde el celular puede ser difícil y en caso de hacerlo bien, se suele tardar un buen rato, pero ahoraGoogle lanzó una nueva herramienta llamada AutoDraw que combina técnicas de inteligencia artificial con dibujos creados por artistas para ayudarnos a hacer dibujos rápidos y claros. Es gratuita y funciona en computadoras, celulares y tablets.

El gran antecesor de AutoDraw es otro experimento de inteligencia artificial de la empresa del buscador llamado QuiCk, Draw. En este jugábamos al Pictionary con la computadora: nosotros dibujamos y la máquina intenta adivinar lo que estamos haciendo. El objetivo principal era armar una base de datos de garabatos y dibujos rápidos para que sea usada en el desarrollo de tecnologías de aprendizaje automático.

Ahora, en AutoDraw, la máquina no solo intenta adivinar qué es lo que estamos intentando plasmar en nuestra pantalla, sino que también nos brinda opciones de dibujos hechos por artistaspara que los usemos para componer el nuestro.

Más allá de poner en uso la información recopilada durante su experimento anterior, Google llamó a varios artistas para que contribuyan dibujos que el resto de los usuarios puedan aprovechar. Colaboraron los diseñadores Erin Butner, Pei Liew, Simone Noronha y Tori Hinn, la ilustradora Julia Melograna y los estudios Selman Design y HAWRAF. Si sos artista y querés contribuir al proyecto, podes enviar tus dibujos en formato SVG mediante un formulario.

Es probable que la empresa detrás del buscador recolecte datos del uso de AutoDraw y gracias a estos la aplicación mejore con el tiempo, volviéndose más precisa y completa

martes, 11 de abril de 2017

Mastodon quiere “aplastar” a Twitter

Al pajarito de Twitter hace tiempo que le cuesta volar. El número de seguidores de la plataforma se estancó y sus acciones cayeron en picado (un 13 por ciento ). Según los resultados financieros de su último informe fiscal, la red social tiene la misma cantidad de usuarios activos que hace tres meses (320 millones al mes), algo que la compañía llevaba tiempo intentando evitar con una serie de cambios que no lograron el éxito esperado. Pero, además, a la empresa de Jack Dorsey le ha surgido un fuerte competidor. Se llama Mastodon y viene pisando fuerte.

"Mastodon es una red social gratuita y abierta. Una alternativa descentralizada a las plataformas comerciales", se lee en el sitio web del nuevo competidor de Twitter.

Entre las ventajas de la aplicación está que permite utilizar más caracteres, promete menos espacio para el abuso, menos publicidad y mejores herramientas de privacidad.

lunes, 10 de abril de 2017

Snapchat incorpora una herramienta de búsqueda 14 total

Snap Inc., la compañía desarrolladora del servicio de mensajería y fotografía móvil Snapchat, ha dado a conocer recientemente una manera más efectiva para que los usuarios puedan agregar vídeos y fotos a sus historias de modo que este contenido pueda ser buscado y visto por un público más amplio. Snap había agregado manualmente historias compartidas en público a galerías de vídeos de eventos en los momentos en que los hechos estaban ocurriendo, algo así como una trending gallery.

Ahora, la empresa también está utilizando la información incluida en los mensajes de los usuarios (principalmente palabras claves y ubicaciones) y algunos elementos visuales, para mostrar automáticamente los que sean relevantes en una función de búsqueda dentro de la app. Los mensajes solo se pueden buscar cuando los usuarios los hacen públicos al compartirlos en “Our Story” (“Nuestra historia”), una opción que hace público el contenido posteado y al que los usuarios obtienen acceso al momento de decidir quién puede ver sus fotos y vídeos.

Snapchat salió a la bolsa hace algunas semanas, y los resultados no han sido los esperados, primero por el difícil uso de la app, segundo debido a las contantes copias que las app de Facebook Inc. (Instagram, Whatsapp y Facebook) hacen constantemente de las funciones más populares de Snapchat (Stories y los populares stickers).

“Hemos construido una nueva forma de entender lo que está sucediendo en los snaps que se envían a Nuestra Historia, y de crear nuevas Historias usando el aprendizaje avanzado de la máquina“, dijo Snap en una publicación en su blog, señalando que está nueva función de búsqueda facilitará que los usuarios tengan acceso a más de un millón de historias que podrán ser encontradas gracias a esta función.